お団子ゲームの旅路

ゲームが好きな人です。個人的な感想等をゆるりと書いて行こうと思います。

デレマス雑記 #MVビューイング #結構面白い

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こんにちは!ささだんごです。

最近アイマス熱が再熱しています。

理由はなんでしょう。分からん!なんか去年辺りから再熱してる気がする!

と、思ったのですが、ユニットツアー東京公演が近くなってきたからと、SSR勧誘チャレンジで久々にデレステをやりだしたからですね。

と、いうことで今回はデレの日記というか雑記です。よろしくお願いします。

 

目次

 

ユニットツアー東京

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ユニットツアー、いい感じに盛り上がってますね。まだあと3公演ありますが、私は東京公演にポジパとユニクスが出ると聞いてこれは参加せねば!と思ってる次第でございます。

担当はいないんだけどね。自分、本田未央とユニクスがとても好きなんですよ。デレのライブなんて久々だし声優さんの名前と顔もほぼ分からないんですけど、飯屋さんいるなら安心かなって。

と、いうことでいざ参戦すべくチケットを申し込んでました。今はe+じゃなくてアソビストアから申し込むんですね~

結果は...

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ご用意ならず!

なんなのよほんと ご用意しなさいよ

くーっ悔しい!ただこれに関しては「椅子があったほうが楽でいいだろう」という安直な理由で2階席で申し込んだ自分にも非がある、気がする。後から気づいたけど多分1階スタンディング席のほうが収容人数多いでしょう。

まだだ!まだ先着販売と公式リセールが残っている!正直もう現地に行ける気はしないけど、最後までチャレンジしてみようとは思います。再熱しているこの機会を逃すな!俺はUNIQU3 VOICES!のイントロで死にたいんだ!

ということでアソビストアさんよろしくお願いします🙏 もし行けなくても配信は購入しようと思います。せっかくだし。

 

SSRアイドル勧誘チャレンジ

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今回は #砂塚あきら をスカウトしました🦈

1月の前回に初めてこのイベントの存在を知りました。自分がデレステから離れてる間にこんな選びたい放題なイベントが開催されてたなんて!実質無料のスカチケみたいなもんじゃないですか。

前回はあかりんご🍎をスカウトしたので今回は砂塚あきら🦈ちゃんで。次回開催時はあの人💊を選ぶ予定ですが、それはまた別の話。

砂塚好き...

あきりあが好きというのが前提であるんですけど、何より普段クールな彼女もユニクスのユニットでは自分の本心をさらけ出してるというか、歳相応な姿を見せてるのが本当にかわいいんですよね。

 

 

あとゲーマーというのもあって、同じくゲーム好きとして親近感が持てます。ただ自分はFPSはあまりやらないのでどちらかと言うと三好紗南の方が近いですが。(?)

 

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良い...

 

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てれ塚あきら

 

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あきりあが好きです。

おまえらもっとあきりあをすこれ!よ!!!

古事記にもあきりあは健康に良いと書かれています。MVで並べて一緒にすこりましょう。

 

MVビューイング

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久々にデレステを起動したら「MVビューイング」なる機能が追加されてました。今年の2月に追加されてたみたいてますね。

内容はプロデューサー(プレイヤー)が集まってみんなでMVを見るというもの。なにそれ??

部屋主は楽曲を決められて、さながら本物のライブのようにセトリを作れると。んでもってチャットや歓声代わりのコミュニケーションはスタンプで行なうと。ほう...これは.....

面白い!

MVビューイング、結構面白いですね!

部屋主が楽曲を決めて、参加者はその曲に合ったアイドルとSSRを推薦するのが主流の様ですが、これが結構面白い。自分が持ってないSSRが見れるのはもちろん、曲とアイドルの組み合わせで新しい魅力に気づいたり発見があったりします。これもう半分ダイマですよね!?

あと曲自体も人気な曲の傾向はあるものの、4年くらいデレステから離れてた私にとっては曲を知る良い機会にもなってます。

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衣装が曲とマッチしてるとMVの魅力が増しますし、連携感も感じれて嬉しい。

それに何よりMVビューイングはスタンプが本当に面白いですね!サイリウム振ったり、曲に合わせて大喜利できるのが楽しいです。なんかノリがニコニコのコメントっぽくて気に入ってます。

 

あと私がMVビューイングで一番よく出来てるなぁと思った点があるのでちょっと一例を紹介します。

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「チョコレート?レモネード?どっち?」のスクショです。可愛い!皆さん曲に合わせたアイドルの推薦が上手いですね。これなんですけど...

 

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自分の担当いる!法子いるよ!!

自分が推薦した法子が抽選で選ばて踊ってますよお!!!🍩🍩🍩

これです。この時は確か15人くらいの部屋だったと思うんですけど、自分が推薦したアイドルが抽選で選ばれてMVで踊ってると本当に嬉しいんですよね!

特にMV内で目立つポジションだったり、ソロパートがあったりするとなんだか一緒に見てる人にダイマしてる気分になれるんですよね。またはライブの時に担当の声優さんの出番が回ってきた時の、ちょっとドキドキする感覚に似ています。

これって自分達が「プロデューサー」である上で良いロールプレイングだと思うんですよね!

一人でMVを見てるとゲームデザイン的にもアイドル全員が「自分のアイドル」だと思うんですけど、MVビューイングは複数人でアイドルを持ち寄るので「うちの子」と「よその子」的な感じで分かれる(気がする)んです。これが自分が推薦したアイドルが選ばれた時の特別感と主体性を上げていて、良いプロデュース体験になっていると思います。

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見てくださいよこの超絶かわいさを

 

それにMVを見てると担当外でも色んな子のSSRを欲しくなってしまいます。少なくとも私は薫ちゃんと若林智香の恒常1枚目を欲しくなりました。

それに運営サイドは人気の曲やアイドルの傾向をデータとして取る事もできますし、ユーザーにとっても運営にとってもかなり優秀な機能だと思います。これからも盛り上がって欲しいですね!

 

その他

〇シンデレラマスター

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シンデレラマスター17弾おめでとうございます!

イヴソロ!?イヴのソロ曲が聞けるんですか!?楽しみです。Winter and Windowだけでも相当嬉しかったのにソロまで来るとは。夏発売ということですが、イヴは夏も似合いますよね。

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↑このSSRが欲しいです。どうにかして復刻してくれませんか?日焼けがエッッッッッすぎません?

 

〇シャドバコラボ

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先月、偶然立ち寄ったカードショップでシャドバコラボのカードがストレージ売りされてたので何枚か購入してきました。完全にコレクション用です。

前々から興味はあったのですが、対戦する訳でもないのにパック・ボックスで購入するのはちょっと気が引けてたんですよね。

デレステのイラストは綺麗なのでカード映えしますね。ニュージェネとユニクスを揃えたかったのですがストレージでは揃わず。後はイラストが気に入ったカードを選んで来ました。

とりあえず担当のカードは手に入ったのでオッケー🍩👌

この3枚辺りが破壊力が高い!

 

最後に

ここまで読んで頂きありがとうございます!好き勝手に書きましたが、アイマスの記事は書いてて楽しいですね。とりあえずユニットツアーの東京公演が楽しみ!チケットを購入させてくれ~~~

久々にデレステにも触りましたが色々と進化してますね。MVビューイングも実装されたばかりだし、これからももっと盛り上がって欲しいです。

学マスももう少しでリリースされる様ですし、これからもアイマスが全体的に盛り上がっていって欲しいですね!

それでは。

 

他のアイマス記事はこちら

odangoroom.hatenablog.com

odangoroom.hatenablog.com

 

【ゲーム感想】アーマードコア6 トロコンしました

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~前書き~

こんにちは!ささだんごです。

今回はPS5版アーマードコア6をクリア&トロコンしましたのでその感想です。

 

先に言ってしまうと、いや~もうね...

超面白かった。

全人類このゲームをやるべき!!

私自身アーマードコアシリーズ初プレイでしたし、なんならメカアクションゲーム自体を初めて遊んだのですが、非常に楽しめました。

 

目次

 

1.感想

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改めてになりますが、アーマードコア6、本当に面白かったです。

ストーリー良し、キャラクター良し、操作性良し!悪い部分探す方が難しいレベル。

まずストーリーが面白くて分かりやすい!遊ぶ前はフロムゲー的な意味でアーマードコアもストーリーが難解なのかなぁ...と予想していたのですが、全くそんなことはなかったです。

戦闘中でもウォルターやエアちゃんが状況の解説をしてくれるので、今起きている事が飲み込みやすいのもグッドポイント。

それに、このゲームで一番すごいと思ったのはいくらプレイしても飽きが来ない所でした。大体のゲームって長いこと遊んでいると飽きが来たり、だれてくる事があるかと思うのですが、このゲームは全くその傾向がありませんでした。

私はオンライン対戦には興味がなかったのでトロコン後はゲーム内でやる事がなくなってしまったのですが、それでもこのゲームを続けたかったのでトロコン後もしばらくお気に入りのミッションに再挑戦したりしてました。

こういうタイミングで縛りプレイとか、アセンなりきりプレイとかをやる人はやるんだろうなぁ。

 

2.キャラクター

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このゲームでは沢山のキャラクターが出てきますが、顔は一切出て来ません。エンブレムと通信だけで顔や表情はプレイヤーが自由に妄想する事ができるのですが、もう声だけでもそのキャラクターの事が大好きになれるんですよね!キャラの魅せ方が本当に上手いと思います。すごいやフロム...。

私がこのゲームを遊んだ理由の一つに、2023年の夢女子ランキングで6位と14位にアーマードコア6からランクインしてたからというのがありました。

顔が見えないのに夢女子から人気ってどういうことなの!よっぽど魅力的なキャラクターなんだろうな!...と思っていたらその通りでした。

私が一番好きなキャラはやっぱりハンドラー・ウォルターですかね!ご主人様ですから。...いや~でもエアちゃんも捨てがたい。

 

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個人的にエアちゃんは出会った時から「友達!」って感じでした。ウォルターが自分のご主人様なのに対して、エアちゃんは自分と同じ目線に立ってくれるし、ウォルターに内緒でデート(その後怒られる)、したりもするので非常に親しみが持てました。ちょっと天然キャラでもあるので、このゲームに親しみを持つのにも貢献してくれましたね。

自分の中のエアちゃん像は白髪赤インナーに白いワンピース、タレ目なキャラというイメージでした。見える...見えるぞ!

ところでエアちゃんの声優さん、ファイルーズあいさんなんですよね。普段明るいキャラクターを演じる事が多いですが、エアちゃんのクール+天然系キャラ性にも合ってました。流石プロです。

 

3.アセンブル

機体カスタマイズの自由度が高い!!

これは本当に驚きました。特にペイントとデカールデカールはこだわると永遠に終わらなそうだったのであえてあまり触りませんでした。

私は3周ともアセンはほぼ変えず、ずっと同じ機体で遊んでいました。

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MY機体はこんな感じ。カラフルな中量二脚!

押しっぱなしで沢山打てる銃が使いたかったので右手にマシンガンのLUDLOW。マシンガンとミサイルで相手を削り、スタッガーしたらブレードと重ショで大ダメージという超基本に沿った戦い方をしていました。

というか寧ろこれ以外使えなかったです。逆脚はジャンプした時の動きがキモくて苦手でしたし、四脚とタンクは操作が難しくて無理でした。

機体が白色メインなのは「ゼノブレイド2」のセイレーンの影響をモロに受けています。ゼノブレイド大好きなので白メイン+黄緑色のクリアパーツで構成されたロボットは問答無用でカッコよく見えてしまいます。

天使の輪っかまで付けられたら最高でしたが、流石に世界観違っちゃうので無理でした。

機体名は「ANGEL」

ルビコンの天使

 

4.好きなミッション8選

私が好きなミッション・印象に残ったミッションを書いていきます。書いてたら大ボスがいるタイプが多くなってしまいました。

全ミッションランクSクリアもやりましたので、何度も挑戦してるうちに好きになったミッションもありました。

 

・ウォッチポイント襲撃

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「敵機について調べました」

「惑星封鎖機構の無人機体 バルテウス」

正直スッラ戦までは面倒な要素が多いのであまり好きではないのですが、バルテウスがとにかく好き。

強い。カッコいい。弾幕が綺麗。BGMが良い。とんでもなく強い。でも慣れたら超簡単!

正直バルテウス戦に辿り着くまではあまり苦戦する事はなく、「あれ?フロムゲーなのに簡単だな」とか思っていたのですが、バルテウス戦を皮切りにこのゲームの火蓋が切って落とされました。

警戒音が聞こえたらグレネードを避け、隙を見て攻撃を打ち込む!初見時はこれをするのが中々大変で、攻撃を避けるのに集中して緊張してました。

初めて倒せた時はものすごく嬉しかったですね!そしてエアちゃんと出会いストーリーも動き出す。素晴らしいミッションだ。

 

・グリッド086侵入

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カーラ率いるRADの縄張りであり、最後にスマートクリーナーと戦うミッション!

まずカーラ自体が好きなんですけど、それは一旦置いておいて、マップが広い!AC6中で一番探索しがいのあるマップなのではないでしょうか。ログハント対象も多く、ノーザークとも戦えるので面白い。

それに一番は最奥のスマートクリーナーですよ。バルテウスのすぐ次のミッションなので多少簡単なのかと思ったら強すぎて驚きました。

初見時は腕の大ダメージに何度もやられましたね...。最初は分かりやすい弱点が見えてるのに勝てなくて、ク〇ボスなのでは!?と思いましたが、背中の穴を攻撃してスタッガーを狙ったら楽な事に気づいてからは一気に良ボスに変化しました。ごめんよスマートクリーナーくん。

2週目以降カーラから「ビジター!好き放題やってくれているようだね」の第一声が聞こえるととても嬉しくなれます。実家の様な安心感。

 

・地中探査-深度2

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惑星封鎖機構のトラップを掻い潜りつつ、途中でイグアスと戦いながら最後にエンフォーサーと戦うミッションです。

ま~じでこのボス嫌い!

初見の時はエンフォーサーに本当に勝てなくて、バルテウスやスマートクリーナーの様な巨大ボスと戦う楽しさもなかったのでかなりキツかったです。しかも途中でコンティニューミスってミッション最初からになるセルフトラウマ付き。

ただこのミッション、ボスまでの道のりがなんか好きなんですよね。狭いトンネルの雰囲気とか、惑星封鎖機構の機体が吊られてる部屋とか、雰囲気がかなり好きです。

この後もヴェスパー2人を暗殺したり、オールマインドちゃんの計画に使われたりするので単純に良マップなのかもしれない。

 

・レッドガン部隊迎撃

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「よく聞け役立たず共!愉快な遠足の時間は終わった。直近に自殺の予定がある者だけ付いてこい!」

ミシガン総長率いるレッドガンの物量による制圧。多分このミッションが印象に残ってない人はいないんじゃないかな!

このミッションはとにかく無線が愉快。実際は死地で戦ってるから愉快とか言えないんだけどね!?

ミシガンとレッドガン隊員とやり取りは言わずもがなですが、一人一人の声と名前を覚えてるのが何とも良いですよね。

それに「脱出レバーはいつでも引ける様にしておけ!」の台詞もさる事ながら、戦闘中パルスプロテクションを展開して隊員を守ってる辺り相当部下思いの総長ですよね。ウォルターとも仲良い感じなのに、倒さなきゃいけないのがしんどい...。

そしてこのミッション、個人的にこのゲームの中で一番難しいミッションでした。まず初見時にクリアするだけでも本当に大変で、唯一クリアするのに2日要したミッションになりました1日目はどうやっても勝てなくて絶望を感じましたね。

そしてSランククリアももうめちゃくちゃに難しかったです。ザコ敵は全部倒して、4脚MTも出てきたら即効で倒すのですが、ミシガン戦で弾が足りなくなったり、ダメージ喰らい過ぎたりして何度やってもSが取れなくてもう勘弁してくれ状態でした。

本当に「強い」ミッションでしたね。

 

・集積コーラル到達

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アイビスシリーズと戦う通常ミッションのほう。

このミッション...好き♡

広いフィールドで開放感がありますし、メーテルリンクと五花海と戦う流れが好きなんですよね。

ボスのアイビスシリーズは動きは早いですが、かなりスタッガーさせやすいので戦いやすい所もグッドポイントでした。

それに弱らせるとウォルターが「621、やはりこの仕事をやり遂げられるのはお前だけだ!」とかアツくなって言ってくれるんですよ。もうウォルターの犬としてはね、嬉しいよね。へへへ。

なおこの後「身の程を弁えない駄犬には教育が必要です」されてしまうのですが...

 

無人洋上都市掌握

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カーラ&チャティと協力して悪の惑星封鎖軍団からザイレムを守る防衛ミッション。

このミッションは難しい!!何あのスナイパー軍団は!!こっちガン無視してタワー狙ってんじゃないわよ!!

通常クリアも割と難しかったですが、Sランククリアもかなり難しかったです。

気づいたらザコ敵にすり抜けられててタワーが破壊される事態が何度かあったので、全ての敵に1発でも撃たせまい!と殺意を持ってやってたら意外と何とかなりました。

特攻兵器はパルスプロテクションでガード、支援砲台は3分手前くらいで起動させてスナイパー軍団対処に当たらせるとだいぶ楽でした。

一生懸命守ったのに、ルートによってはこの後自分でザイレム落とさなきゃいけないのつらたん🥺

 

・動力ブロック破壊

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「どいつもこいつもこの私を苛立たせる!!」

「死んで平伏しろ!!私こそが企業だ!!!!!」

多分AC6で一番面白いセリフ。もしくはブルートゥと良い勝負してると思う。

ティールヘイズ・オルトゥスに乗り込んだラスティと一緒に共闘するミッション。最初からバルテウスBGMがかかっていて非常にアツい。君が燃え殻に火を付けたのさ。

スマートクリーナーも中ボスとして登場!コツさえ分かれば良ボスなので戦ってて楽しいです。

そして最奥のボスはまさかのスネイル in アーキバスバルテウス。元々無人機体だったのに乗り込んでるんですけど!?

元のバルテウスにあった弾幕の綺麗さはなくなり、アーキバス仕様のパルスとビームてんこ盛り!避けにくくて火力が高いので大変でした。

初見時もクリアに苦戦していたのですが、ランクS攻略では正に鬼門の強さでした。道中は即効攻略で行けるのですが、スネイル戦で被ダメを抑えつつ安定して近づく&即効するのが中々キツく、最後リペアキット2残しでランクS取れたのは奇跡に近かったです。

スネイルの断末魔がキャラクターとして綺麗過ぎて、何回でも聞きたくなる良ミッションでした。

 

・コーラルリリース

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最終決戦コーラルリリース!ラスボス3人の中ではこの戦いが一番好きでした。

ここまで書いておいて今更なのですが、万が一これからこのゲームを遊ぶ人がこの記事を読んでいる場合、ネタバレを踏んで欲しくないので敢えて詳細は書かないでおきます。

周りの敵は無視で良いと知ってからは戦っていて非常に気持ちいい相手でした。先にアリーナを全クリしておくとエモさが上がるのもグッドポイント👍

 

5.トロコン達成!

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と、いうことで隠しパーツ集めや全ミッションSランクを獲得し、無事にトロコンする事が出来ました。

プレイ時間は85時間。

情報ログもエンブレムも全部集めて完全クリア!隠しパーツやログ関連は一人で集めきるのは無理ゲーなので攻略wikiの力を借りました。先人に感謝!

いや~もう本当にトロコンまで一切飽きが来ないゲームでした。寧ろまだまだ遊び足りないとまで思っています。

 

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2024年3月現在、PS5トロコン獲得率は6.2%

あれ?思っていたより獲得率が低い。エルデンリングのトロコン獲得率(10.6%)より低いぞ。

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3周目クリアを含む全ミッションクリアが条件の「スターゲイザー」の獲得率は25.0%。このゲームを遊んだ人の4人に1人は3周目まで遊んでいるんですね!素晴らしい👏

どうやら隠しパーツ集めや全ミッションランクSクリアがトロコン達成率を下げている様です。

確かに攻略見なきゃ隠しパーツは分からないですからね...。それにリプレイミッションを全くやらずにストーリーだけ進めていたら、クリア後にリプレイだけ通しでやるのはしんどいですしね。

 

6.最後に

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ここまで読んで頂きありがとうございました!

改めてになりますが、アーマードコア6、本当に面白かったです。ずっと飽きずに遊べました。

私は今作でアーマードコアシリーズ初プレイでしたが、ファンが新作を長年待ち続けていた理由が分かりました。こんなに面白いゲームがあったなんて!

次回作が出たら絶対遊ぶと思います。

ひとまず次のフロムゲーは6月21日、正に621の日に配信のエルデンリングDLCですね。楽しみだ!

それでは。

 

全プリキュアLIVE day1 夜公演 アーカイブ配信視聴してきました!

 

こんにちは!ささだんごです。

1月20・21日に横浜アリーナで行われたプリキュア20周年の記念ライブ、「全プリキュアLIVE」のday1夜公演をアーカイブ配信で見てきました!

今回は個人的な感想とか雑談を諸々書いていこうと思います。プリキュアの話ブログに書くの、こういった機会ぐらいしかないし。

 

目次

 

経緯

私は昔(9年前)プリキュアのオタクをやってたんですよね。めちゃくちゃ好きでした。

と言っても完走したことがあるのはMaxHeart、ドキドキ、ハピネスチャージの3作のみ。スマイルとゴープリは前期まで見たけど、他はほぼ未視聴なのでにわかもいいところ。ただ曲は聞いてましたし、青春でした。

このLIVEの存在を知ったのは12月後半。すぐに「行きたい!」と思いましたが、その時はすぐに断念しました。なぜならその日は仕事だったから!

大人になるって悲しいね。子供たちは時間が自由に使えるうちに楽しむんだぞ。

しゃーないで済ましていたのですが、公演が終わったその日、Twitter(X)のオタク達が阿鼻叫喚してるじゃありませんか。どれどれと思ってセトリを見てみたら、

 

これはやばい!!!!セトリやばすぎんだろ!!?特にday1のセトリ!

配信は!?アーカイブあるでしょう!?ミクチャ!?ミクチャって何!?これは見なきゃ後悔するやつだ!!見よう!!

はい。ということでアーカイブ配信を購入し、視聴して参りました。

正直、上で書いた通り私がプリキュア追わなくなってから9年のブランクがありますし、現地ではなく配信でしたので「楽しめるのかな?」という思いは若干ありましたが...結果、非常に楽しめました。

すごかったですね...全プリキュアLIVE。配信見ながら「いや、すげーなこれ...w」と何度も呟いてました。すごいよこれ本当に。

感動より先に驚き...20年の重みに感心することが非常に多かったです。

明らかに大人のファン向けというのもあり、ファンサービスも多かったですね。十何年前のOP,ED曲を当時の映像付きで何曲もやるのやばいって。

それに観客のオタク達もコールが出来るんですよね。これ感動しちゃった。いくらもOPED曲(モニターに歌詞付き)とは言え、プリキュアの曲でコールが出来る人達があんなに沢山いるとはね!絶対現地が楽しかったやつ!!自分も現地行ってみたかったよ~~...(泣)

 

OPメドレー

前半は新しいシリーズから順にTVサイズのOPメドレー。OPは予め予習してから視聴しました。TVサイズなのですぐ終わっちゃうのが少し残念だったけど、フルでやったらOPメドレーだけで終わっちゃうからね。仕方ないね。

その代わり、シリーズの代表曲と言えるOP曲が次々と流れるので、もうめちゃくちゃに盛り上がる。配信で見てると、会場どんだけ盛り上がってんだよ!って感じでした。

以下特に気になったものを抜粋

 

〇Viva! Spark!トロピカル~ジュ! プリキュア

トロプリのOP!トロプリ未視聴でもこれは知ってる!ホント愉快で元気な曲ですよね!イントロからタイトルコールまでが本当に綺麗で気持ちいい。

思えば震災の後に制作されたスマプリの様に、トロプリもコロナ禍の大変な時期にとびきり明るい作品として制作されたんですよねきっと。今回のLIVEで一番気になったプリキュアになりました。TOKYO MXで再放送やってくれ。

 

〇Miracle Go!プリンセスプリキュア

声優さん方のコーレスを挟んで休憩開けのゴープリ。イントロがかかった瞬間、会場盛り上がりすぎでしょう!!

そして歌唱されている礒部花凛さんの歌がものすごく上手い。タイトルコールの伸ばしが凄いです。

それにゴープリで何より感動したのはコールが揃ってること。「キュンキュンキュン!」と「ルンルンルン!」のコールできるの絶対楽しいって!

 

ハピネスチャージプリキュア!WOW!

唯一リアルタイムで完走した作品なので、非常に思入れがあります。

「ハッピネス、チャ~ジ」のコールやるの楽しすぎ。

中島愛さんのキュアラブリーの口上の後、歓声が上がるのすごい良い(語彙力) なんだよハピネスチャージ何だかんだ愛されてんじゃん!

 

〇Happy Go Lucky! ドキドキ!プリキュア

上2曲と合わせて盛り上がりがすげーんだ!

相田マナ役の生天目さんとまこぴー役の宮本さんに気を取られて歌ってる黒沢ともよさんに気づくのが遅れてしまったw

今回アイマスで馴染みのある声優さんがともよさんだけだったんですけど、相変わらず凄かったです。あんなにはしゃげるのすごくない!?なんかその後も暴れてたし(語弊)

ドキドキだけがプリキュア!!(過激派) (これすき)

 

プリキュア5 フル・スロットル GO GO!

コーレス休憩タイムを挟んでからの「Yes!プリキュア!5 GOGO~!!\ゴ~!/」のイントロは流石にぶち上がり過ぎ。曲がつええ!!プリキュアで曲が強いってある?あったわ。

5gogo→フルスロットルの順番で聞くことはあっても、フルスロットル→5gogoの順番で聞くのは結構レアなんじゃないのか?

 

朗読劇

声優さん方による朗読劇。なんかものすごく感謝された。内容はメタネタ豊富で何の話してんだ?w みたいな感じだったけど、声優さん皆さん流石プロでしたね...。

特に日向咲役の樹元さんの演技がすごかったです。もう日向咲の声まんま!S☆S放送当時からもう十何年も経ってるのに全然変わってないの凄いです。

 

EDメドレー

後半は色んなシリーズのEDを流していくEDメドレー。こちらもTVサイズ。ここからプリキュアの着ぐるみ達が登場。

ED映像がモニターに流れていましたが、ED映像のダンスと演者さん達のダンスが全く同じ動きしてるのすごすぎじゃないですか!?練習量すごかっただろうな...。

それに、着ぐるみの人達って前しか見えないですよね??80人も着ぐるみ着ながら踊れるダンサーさん達集めたのすごくない!?

以下特に気になったものを抜粋

 

〇ゲッチュウ!らぶらぶぅ?!

これは本当にすごかった。プリキュアの着ぐるみ達全員であのダンスをして行進するの楽しすぎる。

それに演者さん方もあのダンスしながら行進するの豪華すぎる。モフルン抱っこしながら歩くりえりーさん可愛かったね。

 

〇ムリムリ!?ありあり!!INじゃぁな〜い?!

単純に曲が懐かしい。私は初めて見たプリキュアがMAXHeartだったので本当に懐かしかったです。

この曲って今みたいにダンスしてないし、ED映像もあんま動きがないから素朴だよね。

 

〇ワンダー☆ウインター☆ヤッター!!

ありがとう&愛してる!!「あ」から始まる愛言葉!

この曲をやった事が嬉しすぎる。それ以外は覚えてないですが!嬉しいので挙げておきます。

 

〇この空の向こう

ドキプリの曲はどうしてこんなにLIVE映えするんでしょう。吉田仁美さんとともよさんとキュアハートで手を繋ぐダンス素敵でしたね。

これもED映像のダンスそのまんまだからホント凄いです。終わった後にラブリンクに繋がるのも本当に綺麗。

 

〇キラキラしちゃって My True Love!

実はLIVEで聞くまでこの曲のタイトルを知らなかったやつ。イントロ聞いた瞬間「これか!」ってなりました。聞けると思ってなかったので嬉しい収穫。

歌声はめっちゃまこぴー。抜けてる感じがいいですよね。この後手と手つないでハートもリンクやったのエグすぎる。

 

〇パーティ ハズカム

み・ん・な・で ごほうび パーティ!!

ハピチャが本当に世代なので無理!「愛のめっぐみよ!」と「みんなプリンセス!」の掛け声やるの楽しすぎるでしょう。なんかプリキュアメモリより盛り上がってなかった?気のせい?

サビでのダンスが原作再現過ぎて驚きました。あんなにキビキビと手足上げられないよ普通。

 

〇「笑うが勝ち!」でGO!

曲が強いその2。この曲はどちらかと言うと映像が最強なんですけど、やっぱりこの時代になってこの曲が聞けるという貴重さは本当に凄いと思います。

それにS☆Sって本当に曲が良いんですよね。ガンバランスもあるし...。

 

〇ガンバランスdeダンス (3連続!)

皆大好きガンバランスdeダンス!ガンバランスってな、3曲あんねん。これ凄いよ本当に!セトリ見た時ビビりました。1曲やるだけでも相当嬉しいのに3曲連続でやるのやばいって!

演者さんが「皆も踊って~!」と声掛けをされていましたが、多分プリキュアの曲の中で一番踊れる人が多い曲なんじゃないのかな多分。踊れなくても上半身の動きは何となく分かると思う。

これやってた現地会場、絶対楽しかっただろうな~本当に行ってみたかった...。

因みにこれで5の曲はOPED全部やったことなりましたね。5はOPED合わせて6曲とシリーズで一番曲数が多いのにやり切りましたね。宮本さんお疲れ様でした。

この後オトナプリキュアとミラクル生まれのキラキラ育ちもやってたし、5ファンは嬉しかっただろうな~。

 

公演終盤

ガンバランスでEDメドレーの流れは終了し、公演の終盤へ。サプライズでわんぷりのOPEDの初披露もありましたね。

やはり「キラキラkawaii! プリキュア大集合♪」の曲が良かったですね~。個人的にオールスターズといえばこの曲。

アンコールの後、Max HeartのOPフルを全員で歌って終演。演者さん達とプリキュアの着ぐるみの達で観客席を囲むというトンデモ演出。これすげぇ~wと思って見てました。人数の多さを活かしての力技。でも流石にちょっと怖いぞ!

最後ステージに全員集合する際、後ろの人達がちょっと渋滞してるの笑いましたw 最後のほうの人達なんてダッシュしてるしw

どんだけ人数いるんだと思って後々調べてみたら演者さん41人+プリキュア80人で計121人があのステージに上がっていたんですね。(トロッコ組含む) 本当にどんだけ人数いるんだよ!!

でも個人的にはオールスターズの良さって人数が多過ぎてごちゃごちゃになってるところも魅力だと思います。撮影タイムも可愛かったね!

 

最後に

ここまで読んで頂き、ありがとうございました!もう何度も言うけど現地行ってみたかった~!

最初は久しくプリキュア追ってない自分が楽しめるのか少し不安でしたが、結果楽しめました。こんなに楽しんじゃっていいのか?

とりあえず今度放送されるわんぷりは1話を見てみようと思います。ニチアサは毎年作風が変わって好みが別れますし、気軽な感じでね。

今回一番良かったのは...う~ん、悩むけどゴープリのOPかな!やっぱりコール出来たのが感動しました。次点でフルスロットルGOGOですかね。

最後に、今回改めて思ったのですがらプリキュアのOPED曲はどれも元気が出る明るい曲ばかりでいいですよね。メインターゲットは子供達な訳ですから、明るいのが一番ですね!

それでは。

 

【2023】今年遊んだゲームを振り返る

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こんにちは!ささだんごです。

皆さん良い年末をお過ごしでしょうか。

今年ももう終わりですね~。2023年はどんな年でしたか?私は仕事も趣味も忙しく、あっという間に過ぎた一年でした。

今回は去年に引き続き、私が今年プレイしたゲームの振り返りとして、個人的な評価と簡単な感想を書きました!

評価は10点満点で裁定。ゲームに点数付けるのは好みが分かれるところですが、年末なのでエンタメということで。あくまで私が感じた、好みを含めた個人的評価ですので、気軽に見てください。

遊んだ順番に書いたので見づらい部分もあると思いますがあしからず。

スクショはそのゲームをイメージ出来るものを選びました。一応ネタバレ注意です。俺のスクショフォルダが火を噴くぜ!

 

目次

 

1月~7月 (9作品)

ポケットモンスター スカーレット      10/10点

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ストーリークリア、図鑑完成までプレイ。

最高に面白かったポケモン最新作!!

やっぱりポケモンが一番よ。素敵なストーリー、魅力的なキャラクター、そして愛せるポケモン達!

特にスター団のストーリーと「ザ・ホームウェイ」のストーリーが本当に素晴らしく、遊んでいて非常に気持ち良かったです。ポケモン全体で見ても秀逸なストーリーだったと思います。

クリア後にはランクマでガチ対戦!S2シングルではマスボ級に上がれました✌️

ポケモン数も1000を超え、どんどん盛り上がりを見せているポケモン!これからも期待ですね。

 

〇Horizon Zero Dawn 6/10点

f:id:odangoroom:20231227045428j:imageメインクエスト「呪われし闇」までプレイ。(積みゲー)

面白くない訳ではなかったけど、自分には合わなかった作品。

60時間くらい遊んで進行度的にも中盤過ぎくらいまで進んだのですが、ストーリーが難解&戦闘中の操作が難しくて積みゲーになってしまいました。

戦闘するメリットがあまり感じられない上に、私がエイムを合わせるのが下手過ぎて一向に上手くならず、だんだん戦闘を行うのが苦痛になってしまったのがネックでした。雑魚敵でも強いし。

キャラとフォトモードの使い勝手は良かったです。

 

初音ミク いっしょに!ジグソーパズル    7/10点

f:id:odangoroom:20231228025529j:image残り10枚くらいまでプレイ。(プレイ途中)

3月9日のミクの日にセールで安かったので購入しました。このゲームはシンプルに初音ミクのジグソーパズルです。

初音ミクのミニキャラ達と収録されているイラストが可愛いですね。イラストは39(ミク)種類あるんですよ!39(ミク)種類!

そして何より、このゲームの良いところは初音ミクの歌声を常に聞きながら、ジグソーパズルができる」というところだと思います。なんとなく「電子音聞きたいな~」という時に何も考えずにだらだらと遊べるのが良いところ。

1枚のパネルにつき難易度「かんたん」は10分程、「ふつう」は20分程でクリア出来るので少し物足りないのですが、「むずかしい」は完成に1時間くらいかかるので時間に余裕がある時でないとプレイするの億劫だったりもします。

 

ポケットモンスター クリスタル 8/10点

f:id:odangoroom:20231228033744j:imageワタルを倒してエンディングまでクリア。カントー編はプレイ途中。(積みゲー)

初めてGBの第2世代をプレイしたのもあり、新鮮な気持ちで遊べました。

赤緑と比べるとポケモンがカラーになってたり、イベントが増えていて楽しい。HGSSはプレイ済みだったので台詞で違いがあるのも面白かったり。

ただ、個人的にはプレイ日記を書いていたのに途中で断念してしまったり、エンディングまで行ったものの、レッドまでは倒せてないので「クリアした!」と胸を張って言えないのがつらいところ。

 

ゼルダ無双 厄災の黙示録 8/10点

f:id:odangoroom:20231229040238j:image全キャラ解放、マップ達成率100%までプレイ。

ティアキン発売前に予習&ブレワイの復習として遊びましたが、なかなか面白かったです。

ストーリーはあっさりでしたが、ゼルダシリーズのキャラ達をぐりぐり自由に操作できるのは面白い。

ハイラル王強い!コーガ様楽しい!

 

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム  6/10点

f:id:odangoroom:20231230025450j:image神殿2つ目までクリア。(積みゲー)

リトとゴロンをクリアして、ゾーラの里に着いた状態で止まってます。マップ解放も半分くらいまではやりました。

ゴロンクリアする辺りまでは面白かったのですが、世界観と操作感がブレワイと同じ感じであまり新鮮味を感じられなかったのと、空・地上・地下と膨大な量の探索を前に力尽き、積みゲーとなってしまいました。

ストーリーを追いながら冒険し、祠をクリアして最後にガノンを倒す。ラスボスがガノンなのはゼルダのお約束なのでいいのですが、それ以外もブレワイと同じ流れだったのはちょっと残念でした。

 

ポケットモンスター オメガルビー 7/10点

f:id:odangoroom:20231230042457j:image殿堂入り+エピソードΔクリアまでプレイ。

発売当時にダブルパックを購入し、アルファサファイアだけ遊んで積みゲーになっていたオメガルビーを今更クリア!

うーん、まぁポケモンなので面白い。ただ、RSE世代の自分からするとちょこちょこ解釈違いポイントがあってモヤるんですよね~。

シーキンセツとか、エピソードデルタとか当時叩かれていた物にも再度向き合ってみたけど、そこまで悪いものとは思わなかったです。当時からエピソードデルタは好きだったので、そこの感覚は変わってなかったみたい。

ただ、原作と比較して世界観の改悪や悪ノリは目立つと思います。リメイク作品って本当に取り扱いが難しいですよね。

 

〇Stray 7/10点

f:id:odangoroom:20231231021840j:imagePS5版でトロコンまでプレイ。

猫になってサイバーパンクな街を駆け抜け、故郷に帰るゲーム。去年話題なった猫ゲー。

結構面白かったです。ミッドタウン編の探索&謎解きは凝ってて面白かったですし、ラストはハッピーエンドで終わるのも良いところ。

ただ、ZURKというノミみたいな敵キャラが出てくるのですが、こいつが本当にキモくて辛かった。

他にも目玉が沢山出てきたり、肉塊?がベチョベチョに汚いマップもあるので人を選ぶゲームだとは思います。私はギリギリ大丈夫だっt...。いやだいぶキツかったかな。猫をそんな場所に連れていくんじゃないよ!

あと「キャント・キャット・ミー」のトロフィーがマジで大変でした。ねこをいじめないで!!

 

ファイナルファンタジー 9/10点

f:id:odangoroom:20231231025347j:imageエンディングまでクリア。

記念すべきFFシリーズの第一作目!3DSのFC版VCでプレイ。まるごと保存も使用。

非常に面白かったです!色々な場所を冒険する、正に王道RPGという作品でしたね。

ファミコン特有のちょっと不便なメニュー、独特なテキスト等も個性的で楽しい。戦闘は少し難易度高めだったかな。

FC音源のBGMも名曲揃いでした。特にマトーヤの洞窟のBGMが好きすぎる!FF14のマトーヤの洞窟を経験済みでしたので、感動もひとしおでした。

 

8月~12月 (7作品)

ゼノブレイド3  殿堂入り/10点

f:id:odangoroom:20231231032646j:imageオリジン突入前までプレイ。(プレイ途中)

ゼノブレイド3が自分史上最高のゲームだということは去年の振り返りで書きましたので、敢えてここでは書きません。

ゼノブレイド3のことが好きすぎて未だにクリアできていません。(すみません...。) 勿体なく感じてしまうのと、単純にボリュームが多いんですよね。それに遊んでいるとトキメキが止まらないというか...尊い気持ちが溢れてきます。これはもう恋です。

来年こそはクリアしたいですね。DLCもやらなきゃなので...。ちなみに来年1月発売のノアミオamiiboは予約済みですのでご安心ください。

 

〇エルデンリング  100/10点

f:id:odangoroom:20231231040224j:imagePS5版で全ボス撃破し、トロコンまでプレイ。

今年史上、一番面白かったゲームです!

ハマった、というかこのゲームの虜になって遊んでいました。久々に真剣に「ゲーム」と向き合った気がします。

私が初めてフロムゲーを遊んだということもあり、全てが新鮮な未知の世界で、ワクワクが尽きませんでした。

フィールドの景色が綺麗でグラフィックも良い!それにサブキャラクターも非常に魅力的で、このゲームの面白さと世界観を際立たせてくれました。

そして何より戦闘と探索!さすが高難易度で知られるフロムゲー作品、純粋に難易度は高めでした。ただ、鬼畜ゲーという程ではなく、意味分かんない動きをしてくるボスでも頑張ったら倒せる難易度をしてるのは良い塩梅だと思います。

唯一、攻略サイトを見ないと用語の意味やNPCのイベントフラグが分かりにくいのは不便でした。あれだけ沢山イベントを用意してるのに、フラグが分かりにくいのはちょっと残念。

 

スーパーマリオブラザーズ ワンダー     8/10点

f:id:odangoroom:20231231041500j:image達成の印を全て獲得してクリア。

とても優秀なゲームでした。

なんか任天堂の優秀な人達が作った優等生ゲームって感じでした。予想通りと言えばそうなんだけど、これ以上望むのは贅沢な気がする。

難易度は普通くらいで、ワンダーやおしゃべりフラワーが毎ステージ趣向を凝らしていて面白かったですね。

ただし最終ステージの透明バッジは許さんぞ!!(残機99機失った人)

 

〇パワーウォッシュシミュレーター 5/10点

f:id:odangoroom:20231231164315j:imageキャリアモード、森のコテージまでプレイ。(積みゲー)

高圧洗浄機で家や公園をお掃除していくシミュレーションゲーム

ありえないぐらい汚れている物を隅々までお掃除していくのですが、このゲームは非常に「作業」のゲームでした。FF7コラボに魅了されて購入したのですが、とにかく単調な作業を長い時間をかけて行うのでだいぶキツかったです。

BGMは無く、高圧洗浄機の水の音を延々と聞くことになるので眠くなってきます。私はプリキュアのOPEDメドレーを聞きながら遊んでいました。

久々にプリキュアの音楽を聞いて再認識したのですが、S☆Sとスイートの音楽の質すごくないですか!?特にガンバランスdeダンスなんてプリキュア5で2回もリメイクされてて、当時は本当に覇権だったんだなって。それとドキドキプリキュアのOPが黒沢ともよさんd (話が逸れたので強制終了)

 

ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊   10/10点

f:id:odangoroom:20231231134319j:imageダークライ撃破、7つの秘宝コンプまでプレイ。

大名作ポケダン時闇空。の空を初見プレイ!

初見プレイと言っても闇の探検隊は当時にプレイ済み。本当に面白いゲームなので子供の頃から何周もしていたのですが、久々に遊びたくなったので空を購入し、9年ぶりくらいにプレイしました。

やっぱり何度遊んでもこのゲームは面白い。ポケモンのドットグラフィックが作り込まれているのと、感動のストーリーが本当に素晴らしいです。それに、BGMも印象に残るものが多いというか、世界観に惹き込まれます。

ゲームで泣いたことがあるのは「ポケダン時闇空」と「ゼノブレイド3」の2作品だけなのですが、またエンディングで泣いちゃった。お別れのシーンの演出と台詞、そしてBGMが本当に素晴らしかったです。ゲーム史上に残すべき大名作。

パートナーをエネコにしたのですが、エネコのことがものすごく好きになりました。糸目可愛いね!

 

〇ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 5/10点

f:id:odangoroom:20231231181457j:imageアトリエ作ったところまでプレイ。(積みゲー)

女の子が主人公のゲームが遊びたくて購入した作品。アトリエシリーズ初プレイ。

グラフィックが綺麗で、ライザがとても可愛い。調合システムも凝り出すと時間かかりそう!戦闘システムもまぁまぁ悪くない。

ただ、小話やイベントが多くてストーリーが中々進まず、面白さが分かる前に積んでしまいました。どうしよう。多分これからライザ達の冒険が始まると思うんだけど...。

 

ポケモンSV ゼロの秘宝 碧の仮面 9/10点

f:id:odangoroom:20231231182542j:imageストーリークリア、キタカミ図鑑完成までプレイ。

ポケモンサイコ~!\ぽにお~っ!/

元々DLCは購入予定がなかったのですが、12月に配信された「藍の円盤」の舞台がイッシュ地方で、イッシュネタやBGMがモリモリだそうじゃないですか。BWに心奪われたBW大好きオタクにとって触れずにはいられませんよ!

ということでDLCを購入し、まずは前編の「碧の仮面」をクリア。ゼイユとスグリめちゃ好き!オーガポンも可愛いし最高!ぽにお~っ!

序盤にスグリと仲良くなるところに尊い感情を抱きました。ゲーフリは本当にキャラ同士のエモを作るのが得意ですよね!?そしてそこから闇堕ちルートを進む所業。ゲーフリの本領発揮が来たわね...。

ブルーベリー学園には来年行く予定。番外編も配信が予定されているので非常に楽しみですね!

 

番外編 映像作品 (2作品)

普段アニメ等をあまり見ない私ですが、今年は2作品追っているのでご紹介。点数はなしで行きます。

 

ポケットモンスター (新アニポケ)

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サトシとピカチュウの旅に代わり、新しく始まったリコとロイの冒険。

普通に面白いですね!毎週見てます。公式が毎週YouTubeに挙げている見逃し配信に感謝。🙏

物語もテンポよく進み、いい感じですね。飛行船で色んなポケモン達と一緒に世界を周る...。アニポケはこれがやりたかったのかも。

来年も楽しみだ!\ニャオハー!/

 

仮面ライダー ガッチャード

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ドライブ以降、9年ぶりに仮面ライダー見てます。

ガッチャードのキャラデザがカッコよかったので試しに見てみたら結構面白くて毎週見てます。見逃し配信してくれているTVerに感謝。🙏

基本のお話も悪い怪人が出てきて暴れる→倒して解決!という流れなので分かりやすいですし、今のところシリアスが少ない(あっても1~2話で解決)ので、全体的に作風が明るいです。

錬金アカデミーの設定がよく分からないとか、そもそも作中世界における錬金術っておかしくない?みたいなツッコミ所もありますが、持ち前の明るさでカバーということで。

来年も明るい路線のままで行って欲しいですね。

 

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございました!非常に長文になってしまいました。

今年遊んだゲームはDLC込みで合計で16作品!遊んだ本数は多いものの、16作品中7作品はプレイを先延ばしor諦めたゲームなので、今年はあまり満足とは言えない年でした。逆に最後までクリアしたゲームはとことんやり込んだ、という印象です。

今年一番気に入ったゲームはやはり「エルデンリング」ですね!2ヶ月少々の期間、真剣に遊んでいました。

来年のゲーム予定...は何も決めてない!とりあえず藍の円盤はやるけど、それ以降は気分で決めようと思います。FF7リバースとかもやりたいねぇ。

それとゲームではないですが、来年は久々にデレマスのライブに行ってみたいですねぇ。チケットがご用意されればの話ですが。

振り返りは以上になります。皆さん良い年末をお過ごしください!

それでは。

 

去年の振り返りはこちら

odangoroom.hatenablog.com

 

秋葉原でアイマス散策してきました

f:id:odangoroom:20231219023239j:image祝!イヴ・サンタクロースボイス実装!

 

~前書き~

こんにちは!ささだんごです。

ラブライブ×アイマスの異次元フェス、めちゃくちゃ盛り上がりましたね!?私は参戦まではしていないものの、どうなるのか気になっていたので皆様の感想をを見るのを楽しみにしていました。

結果、凄まじい盛り上がり様で非常にテンションが上がっております。異文化交流が成功してる!すごいよこれ!!

と、雑談はほどほどにして、

先日、久々に秋葉原に行ってきました~。そこでアイマスショップをいくつか見てきて楽しかったので、今回はそのレポを書いていきますよっと!

 

目次

 

自己紹介

アイマスの記事書くの久々なので、簡単に私の自己紹介を。

私の担当は椎名法子です🍩

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...と言ってもここ3年くらいアイマスのゲームに触れていないので、担当と呼べるものではないかもしれませんが。

ゲームには触れずとも、最近の公式イベントでこんなことがあったーとか、誰々にボイスが付いたーとかの情報はTwitterのTLで情報収集しています。

楽曲はもう付いて行けてないけどね!あ、でも法子の新曲「Teeenage☆Groovin’」は聞きましたよ。

そんなこんなで、かなりにわかなのですが...ここ最近、ものすごくアイマスモチベが上がってるんですよね!やはり好きなものはずっと好きなままですね。

そんな感じの人間が書いてる記事になりますが、よろしくお願いしますです。🍩🙏

 

3年ぶりの秋葉原

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秋葉原に久しぶりに行きました。高校生の頃は友人達とよく行っていたのですが、社会人になってからはめっきり行かなくなってしまいました。調べたら3年ぶりだったみたいです。

 

アイマス公式ショップアトレさん

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まずはアイマス公式ショップ秋葉原アトレさん!公式ショップなだけあって、置いてあるものが専門性が高くて良いんですよね~。

 

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店内は各ブランドのアクスタが沢山あって可愛かったです。

765AS、ミリオン、SideM、シャニ...それぞれメンバー全員分のアクスタが揃っていて綺麗ですね。あれ、デレのアクスタは...ない!?流石に193人分もアクスタ置ける場所ねーだろ!

 

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SideMではカフェパレが一番好きです!

 

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歴代シンデレラガールのグッズと、声優さん方のサイン入りグッズ。

 

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法子P的には、都丸ちよさんのサイン色紙が置いてあるのが嬉しいですね~。何年も前からずっと飾ってくださっているので非常にありがたい🍩👌

 

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デレステのカードイラストを飾れる大きいサイズのフォトスタンド!デレステのカードって拡大するとホント映える。

 

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浅利七海のフォトスタンドある~!これ欲しい~!🐟🐟🐟

...いや流石に...11800円はキツいわ...。でも正直これ、自分の担当のイラストで家に置けるスペースがあったら買っちゃいますよね。かなり魅力的...。

 

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SideMのグッズは実用的なのが多くて良いですね。タンブラーとか、まな板とかがありました。

売り場には店員さんが品出しで使ったダンボールが出しっぱですね。ちょっと気になる.....。と思ったら、このダンボール、SideMのダンボールやんけ!なんでダンボール売ってんだ!?

 

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イヴ・サンタクロースのパネル!!!

うおおおおおおおお!アツい!激アツだ!冬だけど、今まさにイヴが激アツだ!

イヴって髪が真っ白なので黒い衣装がホント映えますよね。

というか、イヴって何着ても衣装が映えるというか、何を着ても似合う印象があります。デフォルトが全裸だから?

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イヴー!ボイス付いて良かったなぁ!

今まさに時のアイドル!第11代シンデレラガールはイヴ・サンタクロース、おまえじゃい!!

こちらのイヴパネルにある様に、アトレではデレのグッズを含む2000円以上購入でノベルティのカード1枚プレゼントキャンペーンをやっていました。実は今回はこれが欲しいのも合わさって秋葉原に来たんですよね。

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購入したのはシンデレラガールウサミンのアクリルプレート。これめっっっちゃ良くないですか!あまりにもエモい。

第ナナ回総選挙は当時私もガッツリ参加していましたので、思入れがありますねー

 

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キャンペーンのカードは全50種(45種+レア5種)

当たったのは.....神谷奈緒でした!クールの中ではかなり好きな方なので普通に嬉しい。πがデカい。デコピンのポーズ!あぁ~神谷にデコピンされたいよ~。神谷と青い青春を過ごしたい学生時代だったよ~~。

 

 

秋葉原コトブキヤさん

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ここのお店は本当にアイマス熱がすごいんですよね!

ここのお店と言ったらアイマスのボードだと思います。自由にメッセージを書いたり、P名刺を貼り付けることができるので非常に楽しいです。参加しても楽しいのですが、眺めて皆さんのメッセージやP名刺を見るだけでも面白いんですよね。

個人的に秋葉原で一番好きなお店です。秋葉原に言った際は必ずここに寄って帰りますね。

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今回私はP名刺は持ってこなかったので、メッセージを書いてきました。

 

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アイマスコーナーにはオリジナルクリスマスグッズが多数。


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西島櫂サンタがかわいい。

 

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お店にはクリスマスツリーが飾ってありました。なんとこのクリスマスツリー、よく見るとアイドル達のアクスタが飾り付けられてるんですよね。

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そして、ツリーの一番上付近には「ホーリーナイトウィッシュ」の3人が!!いや~これは「分かってる」人が飾り付けてますねー!!解釈一致すぎる。

 

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特に何か買う予定はなかったのですが、ホーリーナイトウィッシュを揃えてくれてるのが嬉しくて、何か還元したくて買ってしまいました。

購入したのはシャドバコラボのストレージボックス!(本田未央) 最近ポケモンカード遊戯王のカードの保管場所が足りず、管理が乱雑になっていたのでちょうど良かったです。※シャドバのカードを入れる訳では無い

 

 

そして今回、秋葉原の散策で思いがけない成果が。ふらりと寄った、らしんばんで見つけました。

それは...

 

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椎名法子サイリウム!!

即ち

「ノリリウム」である!!!🍩

5thツアーの専用ペンライトですよー!これ欲しかったというか、割と憧れだったんですよね!!

5thは私が初めて行ったアイマスのライブなので非常に印象深いです。というか5thのSSADay1がマジで大好き!いくらでも話せますね...。円盤も持っててたまに見てます。

それに、5thツアーは椎名法子(都丸ちよさん)が初めてアイマスのリアルライブに立った現場でありますので、法子にとってはこのペンライトが初めての専用ペンライトなんですよね。そりゃ特別ってなもんです。🍩👌

LEDの寿命とか試してないけど知らん!!もう持ってるだけでいいんですこう言うのは。まぁ使えたら使えたで次にライブ行く際に持っていこうと思ってます。

 

戦利品

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と、いうことで今回の戦利品です。

いや~久々にアイマス充しました。今回は飾れるもの+実用的なものしか購入しなかったので成長した。(缶バッジとかストラップはオタクイベントに行かない限り使わないから...)

 

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ウサミンのプレートは早速飾りました。やはりシンデレラガールウサミン、とてつもなくエモーショナルだ...

 

最後まで読んでくださりありがとうございました。店内画像を紹介してるだけでしたが、たまにはこうして好き勝手書くのもいいですね。

来年は今回買ったノリリウムを振れる機会があるといいですなー🍩

 

おまけ

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麺屋はるか 台湾まぜそば

秋葉原に行った際、お昼ご飯に毎回食べています。辛くて美味しいですよ!オススメです。

 

【ゲーム感想】エルデンリング 全ボス撃破&トロコンしました

f:id:odangoroom:20231101024125j:image※ネタバレ込みで書いていますので、未クリアの方はご注意ください。

 

~前書き~

こんにちは!ささだんごです。

PS5版エルデンリングを全ボス撃破&トロコンしましたのでその感想です。

初めてのフロムゲーということで、新鮮な体験をたくさん味わえました。購入動機とか始めてすぐの所感は前回書きましたので、よければ合わせてご覧ください。URL↓

odangoroom.hatenablog.com

 

エルデンリング、

おお、エルデンリング...

 

目次

 

1.感想

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まず第一に、このゲーム本当に面白かったです!ゲーム大好きな筆者ですが、久々に「真剣に"ゲーム"と向き合った」気がします。やり込んだというか、情熱を捧げたというか。

ソロでプレイ。初めてフロムゲーを遊んだというのもあり、最初こそ単語やシステムに苦戦しましたが、攻略wikiの力を存分に使ってクリアまで出来ました。

 

・探索&戦闘

このゲームは探索をしてレベルを上げ、ダンジョンに挑んでボスを倒すというRPGの王道みたいなシステムを基本としていますが、これが本当に楽しい。

まず探索が楽しいです。このゲームは景色がとにかく綺麗なのでフィールドをウロウロしてるだけでも面白いんですよね~。

ダンジョンの中には強い敵と難しいギミック、そして迷路。レガシーダンジョン・ミニダンジョン合わせて全てクリアしましたが、どのダンジョンも趣向を凝らして作られており、やりごたえバツグンでした。

中には本当に難しくてもう勘弁してくれみたいなダンジョンもありましたが、それがいいんですよね。こう、「自分は難しいものに挑んでいるんだ」という自己肯定感と、クリアした時の達成感が味わえるので!

ボスも色んなやつがいて良かったですね。大ボスは台詞やムービー付きで楽しいし、ミニダンジョンのボスはバラエティ豊かで飽きませんでした。

 

・世界観

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狭間の地の世界観も魅力的。アイテムのフレーバーテキストから世界観やストーリーが見えてくるの良いですね~。

神様が普通にいる世界で、それを中心にストーリーが展開されていくのがギリシャ神話っぽくもあり面白いです。エルデンリングが砕ける前はデミゴット達みんな良い人達そうだったのがなんとも悲しい...。

NPCイベントも非常に楽しかったです。このゲームはサブクエストがない代わりにNPCのキャラが濃く、ゲームに厚みと彩りを持たせていました。(だいたい最後には死んでしまうのですが。)

NPCイベントは攻略wikiの力を借りてほぼ全て回収することが出来ました。というかこのゲーム、ダンジョンの攻略とボス攻略以外はずっと攻略wikiを見ながら遊んでいました。

普段ならネタバレに敏感な私が攻略wikiを見ながら遊ぶなんてありえないのですが、NPCイベントやアイテムの取り逃しをしたくなかったんです。せっかくイベントや台詞が用意されているのに、見ないまま終わるなんて、勿体ないですからね。

エドガーとロジェールのイベントだけ回収出来なかったのが悔やまれる...。一番好きなキャラはアレキサンダーですかね。最後戦わないと行けないのが悲しいけど...。火山館メンバーもかなり好き。ヒロインはメリメリ。

しかしこのゲーム、NPCイベントのフラグ管理が難解すぎる!攻略見ないと絶対に分からないのが多数...。開発者側もせっかくイベント作ったんだから多くの人に見て欲しいとかないのかしら。NPCイベントが分かりづらいのはフロムゲーの特徴らしいですが、もっと回収しやすくして欲しいところでした。

 

2.苦戦したダンジョン3選

私が苦戦したミニダンジョン3選を書いていきます。レガシーダンジョンまで入れると書きたいことが多すぎてしまうので、ミニダンジョンのみで!ダンジョンは沢山ありましたが、トッポ並に最後までボリュームたっぷりでした。

 

・辺境の英雄墓

エルデンリングはチャリオットがヤバいとは聞いていたけど、あそこまで激ヤバだとは思わなかった。隠し通路まであるし!

ボスの爛れた樹霊、攻略時が初遭遇だったのでヤバすぎて笑っちゃいました。激ヤバダンジョンに激ヤバボスを投入する悪魔の所業。まだ序盤ですよ。

最後にチャリオット破壊に挑みましたが、3壺とも当たりませんでした。なんで。(´・ω・`)

 

・廃棄洞窟

入口からしてもうヤバい。腐敗が温泉みたいに沸いてる!足場もぬかるみの腐敗!恐らく乙女人形が廃棄された洞窟ってことなんだろうけど、洞窟そのものを廃棄するべき。

何回か腐敗の中にルーン落として大変でした。

 

・巨人山嶺の地下墓

軽い気持ちで入ったらミニダンジョンで一番難しく、本当にキツかった!

迷うし体力すぐ持っていかれるし...。昇降機先の還樹の番犬がカチカチで大変でしたが、3体とも倒しました。別に倒さなくていいのは分かってたのですが、倒したくなっちゃうのよね~。

 

3.苦戦したボス6選

私が苦戦したボス6選を書いていきます。頑張って6選にまとめました。

新しいエリアに着いたらまずマップを1周探索して、レベルを上げてから最後にボスに挑むという方法で攻略していたので、ストーリーボスよりサブボスで苦戦する事が多かったです。

 

・ファムルアズラの獣人(リムグレイブ)

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このゲームで初めて戦ったボス。ゲーム序盤でメリメリに会う前、初期レベルで戦いました。

まだ操作も慣れてない状態で、20回くらい挑んで勝利。相手の動きを覚えてパリィするという基本に忠実な動きをしました。今思えばパリィを使いこなしてたの、これが最初で最後だったかもw

 

・狂い舌、アルベリッヒ

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厳密にはボスじゃないけど、円卓の1階広間で戦うことになるアルベリッヒさん。円卓は不戦じゃなかったのかよ!!

相手の動きを覚えて回避・距離を取るというのを覚えたボス。まだ初心者の段階で聖杯瓶で回復してくるタイプの侵入者はかなりの強敵でした。便利だった火炎壺にハマる。

 

・鈴玉狩り(リエーニエ)

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ゲームにも段々慣れてきた頃、現れた強敵。

遠距離でホーミング範囲攻撃してくる赤い剣強すぎんよ~~。教会の端っこで角ハメしてきたのは未だに許さん!

ここから戦闘前にエンチャントを試したり、ゆでエビを食べ始める。鈴玉のガーリーさんは各地にいますが、戦ってて一番楽しかったのはケイリッドにいる人でした。

 

・宿将オニール

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トロフィーボスの宿将ニアール...ではなく、ケイリッドに出てくるオニールのほう。

唯一絶望を感じたボス。倒すのに2日間要する。もう勝てないかと思った。

ザコ敵召喚と腐敗範囲攻撃が強い!特に後半に召喚してくるザコ敵の火力が高くて本当にキツかった。金サインNPCポリアンナを後半に召喚することでなんとか勝利。

 

・腐敗の女神、マレニア

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狭間のアイドルまれにゃん。

レベル165で撃破。所要時間、2時間!

戦う前から強いというのは分かっていたけど、やっぱり強かった。私の基本戦術がガン盾+ガードカウンターで体勢崩し→致命の一撃 だったので、攻撃ヒット時に回復してくるマレニアとは本当に相性が悪かった。

今さら盾を構えない立ち回りに変えることは出来なかったので、長期戦でのダメージレースで勝負。幸いにも体勢崩ししやすい仕様だったので運も合わさり何とか勝利!強かったなぁ...。

第2形態戦は2分以内に収まったのでTwitterにも投稿してます。ほんと、水鳥乱舞してこなかったのとクリストフ先生がタイミング良く攻撃してくれたのが助かった。

 

・エルデの獣

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ラスボス、エルデの獣。

レベル170で撃破。所要時間は1時間半!

まれにゃんより時間かかってないけど、体感時間は一番長かった。レベル170もあるから余裕で勝てるかな~と思って挑んだらめちゃくちゃ強くてどうしようかと思っちゃった。

巷ではあんま人気ないラスボスですが、姿が綺麗だし、大技のリング攻撃もパターン覚えれば難しくなかったので個人的にはク〇ボスとまでは思いませんでした。...が、運ゲーだなとは思いました。前のラダゴン戦でどれだけ聖杯瓶を使わずに突破出来るか・如何に苦手な攻撃を引かずに体力を削れるかがポイント。あと近接武器だと攻撃が当たらないのが大変でした。こんなに体大きいのに攻撃当たらないってどういうことやねーん!

見た目や外なる神の匂わせテキスト的にクトゥルフ的なラスボスかと思ったら、ネッシーだったのが萌ポイント。

 

以上です。とにかく色んなボスと戦えたのが面白かったです。楽しみながら全ボス撃破することが出来ました。

全ボス撃破トロフィーとかあっても良かったのに~と思うけど、流石に大変過ぎますかね。

 

4.トロコン達成!

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と、いうことで探索とボス撃破をし、無事トロコンする事が出来ました。

エンディング分岐トロフィーがあるので、通常なら3周する必要があるのですが、私はエンディング前データをバックアップする方法を使い1周で各トロフィーを集めました。この為だけにPSプラスに加入しましたが、850円で100時間分くらい短縮出来ると考えたらかなり安いでしょう。

 

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2023年11月現在、PS5トロコン獲得率は10.8%

えっこれ、割と多いですよね??

獲得条件とかあんなにめんどくさいのに!

このゲームを遊んだ人の10人に1人はトロコンまでやっていると。

エンディングトロフィーは分岐してるので獲得率で判断しづらいのですが、ホーラ・ルー撃破トロフィーは獲得率35.4%。約3割の人はエンディングまで行ってる筈です。

フロムゲーは高難易度というイメージがありますが、やってみると意外と優しい、というのが獲得率にも現れてると感じます。それに、沢山の人が遊んだ上でこの獲得率なのはそれだけこのゲームが魅力的だったり、隅々まで遊ぶゲーマー層が多いということでしょうかね。

 

ついでにステータスの紹介。

信仰戦士に片足突っ込んでる脳筋戦士です。

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使用武器は君主軍の大剣!序盤にゲットしたものを気に入ってずっと使っていました。マルギットからエルデの獣までほぼ全てのボスを屠った愛剣。

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戦技は岩石剣。戦闘中に大きいアクションをする戦技が苦手だったので、エンチャントのみの岩石剣が自分にピッタリでした。剣の見た目も変わって面白い。実は致命に補正がある君主軍の大剣とは相性が良かったりします。

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NPC関連アイテムや各修復ルーン、ボス装備も集めたよーという自慢。我ながらようやり込んだ。

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最終レベル174、プレイ時間は240時間。

プレイ期間は2か月ちょいくらい。

 

5.最後に

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ここまで読んで頂きありがとうございました!

改めてになりますが、エルデンリング、本当に面白かったです。かなりやり込みました。

自分はRPGが好き、それも探索やNPCのセリフ回収が特に好きなのを再認識しました。それに難しめのゲームをクリアしたという自己肯定感も。

あとOPのBGMがカッコよくて好きでした。プレイ時に毎回1周聞いてたくらい。OPが良いゲームは良ゲーの証拠ですね。

DLCも配信予定なので楽しみ!ただ、購入するかは悩み中です。「世界観深掘りしたい!」という気持ちと、「これ以上難しいのはちょっと...」という気持ちがせめぎ合っています。内容次第ですかね~。

 

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メリナと見た、最後の景色

それでは。

 

フロムゲー初心者がエルデンリングを始めました

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こんにちは。ささだんごです。

先日エルデンリングを購入しました!

エルデンリング、面白いです!!(今のところ!)

 

エルデンリングは死にゲーと名高いダークソウルシリーズ等を手がけるフロムソフトウェアが2022年2月に発売した、新シリーズの高難易度アクションRPGです。

恐らく去年みんなやってた(であろう)ネタをそのまんまタイトルに持ってきました。捻りがない!

去年ものすごい流行りましたよねこのゲーム。YouTubeTwitterでもみんなプレイしてた気がします。公式ホームページを見ると色々賞を取っているみたいだし、きっとすごいゲームなんでしょう。

公式HP:https://www.eldenring.jp

私は発売当時、盛り上がりを見て多少の興味はあったものの、死にゲーというのと雰囲気が怖そうだったのでスルーしていました。まさか一年半後に遊ぶことになるとはね。

ということで、今回はフロムゲー初心者視点で、購入動機・体感・プレイ進捗とかを書いていきます。ゲーム序盤なのでブログを書くモチベも高いぜ!

 

目次

 

1.購入動機

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ズバリ実直に、難易度の高いアクションゲームをやりたかったから!です。シンプル!

ある日「なんかアクションゲームやりたいな~」と思って候補を考えていた時でした。私の中ではアクションゲームと言えば「カービィ」です。

「じゃカービィやろうかな?」と考えていたのですが、カービィってアクションや探索は面白いけど、ボス戦が簡単なんですよね。

もちろん真・格闘王とかは難しいけど、メインストーリーのボスで勝てないということはない。負けても1回とか。私はカービィの難易度バランスはかなり好きなのですが、なんかもっと勝てるかどうか分からない様なボス戦がやりたい気分。

そこで目に付いてしまったのです。アーマードコア新作で注目を浴びている、フロムソフトウェアを。

カービィからフロムゲーに行くのはおかしいだろ!!もっと中間のゲームあったでしょうが!←

候補にしてからも「フロムゲー遊んだことないし、どうしようかな~」と悩んでいましたが、YouTubeで初心者向け動画や生配信を見てるうちに興味が高まり、「今買わないとこの先フロムゲー遊ぶ機会なくなりそう!」と思い、購入に踏み切りました。

というかYouTubeでプレイ動画見てる時点で体が遊びたがってる証拠

何事も経験!色んなゲーム遊んでみたい!

(だからと言って8000円出して合わなかったらちょっと嫌ですが...このゲーム高くないですか?)

幸い、自分がレベリング作業やリトライ等の何度も同じ事を繰り返す行為が苦にならない性格で良かったです。(やったね✌️)

 

2.体感(良い所)

・操作性

アクションゲームは操作感が本当に大事!!こういうリアル調のゲームってキャラの動きもリアルでもっさりしてる事がありますが、エルデンリングの操作性はかなり快適です。

 

・流血表現の変更

流血表現がオン/マイルド/オフで選べます。これは嬉しい!私はオフで遊んでいます。

私は流血表現が苦手ですし、あんまり要らないと思っています。ヒットエフェクトとして必要という意見も分からなくはないけど、別に血が「ぶしゃあ!」って出るのが見たい訳ではないのよね。敵を斬ったら「シャキィン!」って音が鳴って火花が出てたらそれでいいのよ。

グロ要素はハッキリと苦手なのですが、このゲームは許容範囲かなと言った印象。死体はゴロゴロしているけど、グロテスクは少なめ。

 

・ボスがいっぱいいる

色んなボスがいっぱいいるので楽しい。バラエティ豊か。ストーリー上の大ボスはムービーや台詞付きで楽しいし、名称付きの通常ボス、名無しの中ボスクラスも沢山いるのでボリューム大。「ボスで苦戦したい」という自分には非常に面白いです。

画像はなんかよく分からない犬の石像となんかよく分からない船。この世界の敵は存在がよく分からないですが、「なんだこいつ!」とか言って楽しんでいます。

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・思ってたより死なない

フロムゲーは高難易度!死にゲー!というイメージでしたが、想像していたよりは死にまくるゲームではなかったです。いや勿論このゲームは難しいです。ただ「死にゲー」というより、「高難易度」の側面が強いです。頑張ったら倒せる難易度してるのはよく出来てるなぁと思いました。

...きっとこれから激烈に難しいボスが出てきたり、鬼畜理不尽攻撃を押し付けられたりとかするんでしょうけどね!まぁそこも楽しみってことで。

 

3.体感(微妙ポイント)

・両手持ち(特に戦技)がやりにくい

私は初心者にオススメと言われる放浪騎士で始めました。放浪騎士自体は問題なく、盾を持っているのでガードが出来るという安心感があります。ただ戦技の発動がやりづらいです。

両手持ちするには△ボタンを押してR1またはR2を押しますが、これを戦闘中に入力するのがキツい。それに戦技発動はさらにL2ボタン(追加入力+R2)が必要。

最初から両手持ちにするか、盾の戦技を外せば戦技の発動は難しくありません。私は盾の戦技を外して使っています。ただそれだとパリィが出来ないんですよね...。

 

・自キャラの顔が見えない!

頭装備が顔全体を覆う甲冑タイプが多いので、自キャラの顔が見えない!私はロールプレイしたいタイプなので自キャラの顔を見て遊びたいです。せっかく細かくキャラクリ出来るのに勿体ない気がする。

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デフォルトからあまり変えてないけど、キャラクリこんな感じ!結構気に入ってます。

FF14のミラプリみたいな機能もないので、頭装備は「市民の頭冠」を付けています。弱いんだけども、何も装備してないよりかはマシかなぁって...

フロムゲー初で実質頭装備縛りしてるのどうなの。

 

・システムが分かりづらい

初めて遊ぶゲームなのでこれはもう仕方がない部分だと思いますが、システムが分かりづらいです。

ステータスの上げ方にコツはあるのか、武器補正・武器派生って何?属性とは?重量制限って何が変わるの?魔術と祈祷は何が違う?などが特に分かりづらいです。

何か分からないワードや仕様が出てきたらその都度攻略wikiで調べています。中盤くらいまで遊んだ今では上で挙げたような仕様は理解しましたが、もう少しゲーム内で解説が欲しかった...。

 

4.まとめ

ここまで読んでくださりありがとうございました。このゲームを遊ぶ前は、

「ボスは全部倒さなくても良いことにしよう!」(時間がかかるから)

「スクショは撮りすぎないようにしよう!」(容量を圧迫するから)

...と自分に言い聞かせていたのですが、結局ゲームを始めたら、ボスのクリア状況を把握する為に攻略サイトを見ながらメモったり、Twitterに投稿する用のスクショを撮ったりしています。

だって...ボス戦楽しいんだもん...クリアした後にボス全部倒したって自慢したいし...。スクショは後から見返すの楽しいし...。

なんだかんだ、非常に楽しんでいます。今まで遊んでこなかったタイプのゲームって面白いね。

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今の進捗状況です。ゴドリックを倒した辺りでこの記事を書き始めたのですが、面白すぎて魔術学院のレナラまであっという間にクリアしてしまいました。ちょうど中盤辺りでしょうか。

次はケイリッドの探索に行ってきます!ここから難易度上がるんだろうなぁ...(ワクワク)

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プレイ時間は3週間で89時間程。我ながらかなりやってる。中にはこのくらいのプレイ時間でクリアする人もいるみたいですが、私は一本のゲームをかなり時間をかけて遊ぶタチです。クリアまで250時間くらい行きそうだなぁ。

しばらくこのゲームの虜になってると思うので、クリアするまでに書くのサボってるゲーム感想とか書きたいな...。

それでは。